任職要求:
1. 1年以上Unity3D開發經驗, 有完整的U3D游戲上線項目經驗;
2. 精通C#語言及面向對象編程,熟練掌握U3D引擎操作以及引擎構架;
3. 了解Unity3D的ShaderLab語言和物理引擎,熟悉計算機圖形學;
4. 有成熟項目經驗者優先;
5. 有自我激勵和良好的團隊協作能力,有獨立完成工作的能力。
工作職責:
1. 根據需求完成unity3d項目功能開發,完成系統的邏輯實現;
2. 實現特定系統功能和邏輯功能及界面效果展示,UI功能實現;
3. 開發客戶端需求的輔助工具,各種第三方插件對接;
4. 與團隊協作共同解決技術難題,并為產品設計提供技術評估;